Глубина нарратива в играх // Радио ГД #36

Подкаст для профессионалов гейм-дизайнеров и продюсеров. Обсуждаем интересные для ГД темы, делимся опытом и индустриальными шутейками. В этот раз мы обсудим глубину нарратива в играх. Насколько нужно прорабатывать вторичные планы игры? Как глубоко стоит работать над детализацией игрового мира? Где уместно рассказывать дополнительные истории или демонстрировать проработанность/детальность игровых миров, в том числе в контексте различных жанров. Ведущие: Владимир Ковтун, Сергей Гимельрейх, Артём Волков Гости: Евгений Павлов Поддержать нас на Patreon: https://www.patreon.com/gdcuffs Ссылки подкаста: - Поддержать проект во время трансляции: http://www.donationalerts.ru/r/gdcuffs Поддержать нас через Я.Деньги: https://money.yandex.ru/to/4100160480... Наше печатное издание: https://gdcuffs.com/ Группа Facebook: https://www.facebook.com/GDcuffs/ Группа ВК: https://vk.com/gdcuffs Twitter: https://www.twitch.tv/gdcuffs

Иконка канала Технический ритм
24 подписчика
12+
3 просмотра
21 день назад
12+
3 просмотра
21 день назад

Подкаст для профессионалов гейм-дизайнеров и продюсеров. Обсуждаем интересные для ГД темы, делимся опытом и индустриальными шутейками. В этот раз мы обсудим глубину нарратива в играх. Насколько нужно прорабатывать вторичные планы игры? Как глубоко стоит работать над детализацией игрового мира? Где уместно рассказывать дополнительные истории или демонстрировать проработанность/детальность игровых миров, в том числе в контексте различных жанров. Ведущие: Владимир Ковтун, Сергей Гимельрейх, Артём Волков Гости: Евгений Павлов Поддержать нас на Patreon: https://www.patreon.com/gdcuffs Ссылки подкаста: - Поддержать проект во время трансляции: http://www.donationalerts.ru/r/gdcuffs Поддержать нас через Я.Деньги: https://money.yandex.ru/to/4100160480... Наше печатное издание: https://gdcuffs.com/ Группа Facebook: https://www.facebook.com/GDcuffs/ Группа ВК: https://vk.com/gdcuffs Twitter: https://www.twitch.tv/gdcuffs

, чтобы оставлять комментарии