Unity блендинг меша с террейном

Собрал шейедер в shader graph который смешивает текстуру стоящих на ландшафте обьектов с текстурой ландшафта, чтобы маскировать стыки в месте пересечения.

Иконка канала Ostrov 3D
99 подписчиков
12+
85 просмотров
6 месяцев назад
12+
85 просмотров
6 месяцев назад

Собрал шейедер в shader graph который смешивает текстуру стоящих на ландшафте обьектов с текстурой ландшафта, чтобы маскировать стыки в месте пересечения.

, чтобы оставлять комментарии