Делаю игру с нуля на Unreal Engine 5.6 - Часть 43 - ИНТЕРАКТИВНАЯ КАРТА (Часть 3)
В 43-й части дневника разработки моего survival horror на Unreal Engine 5.6 мы продолжаем улучшать интерактивную карту! В этом видео я связываю систему карты с сохранениями, чтобы найденные предметы и маркеры (двери, сейфы, кодовые замки, батарейки) корректно отображались и сохраняли свое состояние после загрузки игры. Также настраиваем исчезновение маркеров при взаимодействии с объектами (например, когда вы открываете сейф или подбираете лут). 🎮 Не забудьте добавить игру в список желаемого в Steam! 💬 Оставляйте свои комментарии, лайки и пожелания! Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить следующие видео. Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio Asylum в Steam: https://store.steampowered.com/app/4787530 Ссылка на Boosty: https://boosty.to/grsstudio Ссылка на Patreon: https://www.patreon.com/c/GRSStudio Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/grsstudio Ссылка на Reddit: https://www.reddit.com/user/GRSStudio/
В 43-й части дневника разработки моего survival horror на Unreal Engine 5.6 мы продолжаем улучшать интерактивную карту! В этом видео я связываю систему карты с сохранениями, чтобы найденные предметы и маркеры (двери, сейфы, кодовые замки, батарейки) корректно отображались и сохраняли свое состояние после загрузки игры. Также настраиваем исчезновение маркеров при взаимодействии с объектами (например, когда вы открываете сейф или подбираете лут). 🎮 Не забудьте добавить игру в список желаемого в Steam! 💬 Оставляйте свои комментарии, лайки и пожелания! Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить следующие видео. Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio Asylum в Steam: https://store.steampowered.com/app/4787530 Ссылка на Boosty: https://boosty.to/grsstudio Ссылка на Patreon: https://www.patreon.com/c/GRSStudio Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/grsstudio Ссылка на Reddit: https://www.reddit.com/user/GRSStudio/



