NEW GHOSTBUSTERS 2. HAL. 1990. NES
"NEW GHOSTBUSTERS 2" - компьютерная игра по мотивам научно-фантастической комедии 1989 года "Охотники за привидениями 2", разработанная HAL LABORATORY и изданная для FAMICOM и GAME BOY в Японии в 1990 году и Европе для NES в 1991 году. Игра не издавалась в североамериканском (NTSC) регионе из-за лицензионных проблем с ACTIVISION, имевшей права на издательство игр по медиафраншизе "Охотников за привидениями" и выпустившей собственную убогую версию по второй части киновселенной "GHOSTBUSTERS". Игра следует сюжету оригинального фильма. В начале игры можно выбрать двух охотников из пяти персонажей (оригинальная четвёрка охотников, состоящая из Питера Венкмана, Рея Стэнца, Игона Спенглера и Уинстона Зеддмора, плюс бухгалтер Луис Тули). В каждом из шести уровней игры, разделённом на отдельные экраны, необходимо поймать всех привидений с помощью протонных ружей и ловушек для приведений. Играем с видом сверху, один персонаж полностью под вашим контролем, другой частично: бегает он сам, а вы отдаёте приказ, когда выбрасывать ловушку. Графика в игре чёткая, строение уровней - отличное. Выделяется и прекрасный музыкальный ряд. Интересная и занятная игра (в отличии от унылых поделок ACTIVISION), какой и должны быть идеальные "охотники".
"NEW GHOSTBUSTERS 2" - компьютерная игра по мотивам научно-фантастической комедии 1989 года "Охотники за привидениями 2", разработанная HAL LABORATORY и изданная для FAMICOM и GAME BOY в Японии в 1990 году и Европе для NES в 1991 году. Игра не издавалась в североамериканском (NTSC) регионе из-за лицензионных проблем с ACTIVISION, имевшей права на издательство игр по медиафраншизе "Охотников за привидениями" и выпустившей собственную убогую версию по второй части киновселенной "GHOSTBUSTERS". Игра следует сюжету оригинального фильма. В начале игры можно выбрать двух охотников из пяти персонажей (оригинальная четвёрка охотников, состоящая из Питера Венкмана, Рея Стэнца, Игона Спенглера и Уинстона Зеддмора, плюс бухгалтер Луис Тули). В каждом из шести уровней игры, разделённом на отдельные экраны, необходимо поймать всех привидений с помощью протонных ружей и ловушек для приведений. Играем с видом сверху, один персонаж полностью под вашим контролем, другой частично: бегает он сам, а вы отдаёте приказ, когда выбрасывать ловушку. Графика в игре чёткая, строение уровней - отличное. Выделяется и прекрасный музыкальный ряд. Интересная и занятная игра (в отличии от унылых поделок ACTIVISION), какой и должны быть идеальные "охотники".




