Эпизод №5: Легкий контроль реверберационных хвостов (авторы #MDM http://www.vk.com/mdmgrp )

Эпизод №5: Легкий контроль реверберационных хвостов (авторы #MDM http://www.vk.com/mdmgrp ) Поддержать наш проект: ЯндексMoney: 410012354913024 WebMoney: R990804239105 Сбербанк: 5469-3800-1237-5753 Описание к видео-уроку: Сегодня я поделюсь с вами трюком, который поможет вам с легкостью контролировать реверберационные хвосты ваших звуков. Для этого их всего лишь необходимо перевести в аудио, установив регулятор Dry/Wet или Mix ревербератора в максимальное положение. Раз наша реверберация в аудио, нам доступны все операции, присущие аудио-клипу. Важнее всего то, что теперь мы можем с легкостью изменять длину хвоста, подкрепляя это визуально. Теперь не составит никакого труда подогнать хвост реверберации под темп проекта. Это гораздо удобнее, чем использовать для этой цели гейт. Кроме того, мы легко можем сделать fade in, что заменит параметр Predelay на ревербераторе. Таким образом, мы получаем точный контроль этого параметра с визуальным отображением. Для всех, кто любит экспериментировать, этот трюк откроет новые горизонты. Ведь формат аудио-клипа имеет свои уникальные возможности. К примеру, можно нарезАть реверберацию, получая интересные рисунки. Разворачивать её, растягивать с помощью тайм стретчинга и многое другое. Также не забывайте, что реверберацию можно обработать отдельно, получая интересное звучание. На этом всё, не откладывайте на потом, попробуйте этот трюк в своих проектах, чтобы закрепить его в памяти.

Иконка канала Уютный Енот
17 подписчиков
12+
1 просмотр
8 дней назад
12+
1 просмотр
8 дней назад

Эпизод №5: Легкий контроль реверберационных хвостов (авторы #MDM http://www.vk.com/mdmgrp ) Поддержать наш проект: ЯндексMoney: 410012354913024 WebMoney: R990804239105 Сбербанк: 5469-3800-1237-5753 Описание к видео-уроку: Сегодня я поделюсь с вами трюком, который поможет вам с легкостью контролировать реверберационные хвосты ваших звуков. Для этого их всего лишь необходимо перевести в аудио, установив регулятор Dry/Wet или Mix ревербератора в максимальное положение. Раз наша реверберация в аудио, нам доступны все операции, присущие аудио-клипу. Важнее всего то, что теперь мы можем с легкостью изменять длину хвоста, подкрепляя это визуально. Теперь не составит никакого труда подогнать хвост реверберации под темп проекта. Это гораздо удобнее, чем использовать для этой цели гейт. Кроме того, мы легко можем сделать fade in, что заменит параметр Predelay на ревербераторе. Таким образом, мы получаем точный контроль этого параметра с визуальным отображением. Для всех, кто любит экспериментировать, этот трюк откроет новые горизонты. Ведь формат аудио-клипа имеет свои уникальные возможности. К примеру, можно нарезАть реверберацию, получая интересные рисунки. Разворачивать её, растягивать с помощью тайм стретчинга и многое другое. Также не забывайте, что реверберацию можно обработать отдельно, получая интересное звучание. На этом всё, не откладывайте на потом, попробуйте этот трюк в своих проектах, чтобы закрепить его в памяти.

, чтобы оставлять комментарии