MetroPlatform. C# и Unity 6.1 – Таймер

Таймеры у нас одновременно хранят и состояния, и отсчитывают время нахождения в них (пока не будем делать полноценную машину), ибо сложно и много работы. 00:00 – 1. Вступление 02:50 – 2. Основная часть таймера 16:24 – 3. Метод Tick, т.е. цикл обновления таймера Плейлист: https://home.strannik-j.org/plst/1011873/ https://www.youtube.com/playlist?list=PL_-V-pM_Qe0rudaKojXGvdxjZXyf8bUwv Композиция "I Am Running Down the Long Hallway of Viewmont Elementary" принадлежит исполнителю Chris Zabriskie. Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека I Am Running Down the Long Hallway of Viewmont Elementary (исполнитель: Chris Zabriskie): https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Источник: http://chriszabriskie.com/honor/ Исполнитель: http://chriszabriskie.com/

Иконка канала Imperative Games
22 подписчика
12+
170 просмотров
год назад
12+
170 просмотров
год назад

Таймеры у нас одновременно хранят и состояния, и отсчитывают время нахождения в них (пока не будем делать полноценную машину), ибо сложно и много работы. 00:00 – 1. Вступление 02:50 – 2. Основная часть таймера 16:24 – 3. Метод Tick, т.е. цикл обновления таймера Плейлист: https://home.strannik-j.org/plst/1011873/ https://www.youtube.com/playlist?list=PL_-V-pM_Qe0rudaKojXGvdxjZXyf8bUwv Композиция "I Am Running Down the Long Hallway of Viewmont Elementary" принадлежит исполнителю Chris Zabriskie. Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека I Am Running Down the Long Hallway of Viewmont Elementary (исполнитель: Chris Zabriskie): https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Источник: http://chriszabriskie.com/honor/ Исполнитель: http://chriszabriskie.com/

, чтобы оставлять комментарии