Processing Java для начинающих
Processing – это язык программирования и среда разработки - лучший выбор для тех, кто хочет научиться программировать на Яве. Вы можете использовать как облегчённый синтаксис языка Ява, так и "полноценный". Таким образом, первую программу вы сможете написать за несколько секунд, а затем постепенно добавлять новые конструкции языка Ява. Второе назначение программы Processing - облегчить разработку графических (и вообще мультимедийных) интерактивных программ непрофессиональным программистам: художникам, дизайнерам, учёным, школьникам, студентам. В этом им поможет книга «Processing - Java для школьников, студентов, учёных, художников и дизайнеров. Подробный самоучитель». Даже не обладая глубокими познаниями в программировании, вы сможете создавать впечатляющие художественные произведения, иллюстрации к научным работам, а также компьютерные модели и симуляторы, визуализаторы данных, игры и другие приложения. В книге подробно излагаются теоретические основы программирования в среде Processing 2: - Типы данных - Переменные, константы и литералы - Цвет в компьютерной графике А также вы получите исчерпывающие сведения о программировании графики в среде Processing 2: - Геометрические примитивы на плоскости: пиксели, отрезки прямых, треугольники, прямоугольники, квадраты, окружности, круги, эллипсы, дуги, сектора, многоугольники и кривые - Растровые и векторные изображения - Буферная графика - Трансформации - Трёхмерная графика - Трёхмерные геометрические примитивы – точки, прямые, многоугольники и кривые, кубы и параллелепипеды, многогранники, сферы - Камера, освещение и анимация Книга здесь: https://disk.yandex.ru/d/E_x2J24IVLj-Xg Исходники здесь: https://disk.yandex.ru/d/kvpMu_h0ovZt1Q
Processing – это язык программирования и среда разработки - лучший выбор для тех, кто хочет научиться программировать на Яве. Вы можете использовать как облегчённый синтаксис языка Ява, так и "полноценный". Таким образом, первую программу вы сможете написать за несколько секунд, а затем постепенно добавлять новые конструкции языка Ява. Второе назначение программы Processing - облегчить разработку графических (и вообще мультимедийных) интерактивных программ непрофессиональным программистам: художникам, дизайнерам, учёным, школьникам, студентам. В этом им поможет книга «Processing - Java для школьников, студентов, учёных, художников и дизайнеров. Подробный самоучитель». Даже не обладая глубокими познаниями в программировании, вы сможете создавать впечатляющие художественные произведения, иллюстрации к научным работам, а также компьютерные модели и симуляторы, визуализаторы данных, игры и другие приложения. В книге подробно излагаются теоретические основы программирования в среде Processing 2: - Типы данных - Переменные, константы и литералы - Цвет в компьютерной графике А также вы получите исчерпывающие сведения о программировании графики в среде Processing 2: - Геометрические примитивы на плоскости: пиксели, отрезки прямых, треугольники, прямоугольники, квадраты, окружности, круги, эллипсы, дуги, сектора, многоугольники и кривые - Растровые и векторные изображения - Буферная графика - Трансформации - Трёхмерная графика - Трёхмерные геометрические примитивы – точки, прямые, многоугольники и кривые, кубы и параллелепипеды, многогранники, сферы - Камера, освещение и анимация Книга здесь: https://disk.yandex.ru/d/E_x2J24IVLj-Xg Исходники здесь: https://disk.yandex.ru/d/kvpMu_h0ovZt1Q



