Unity Multiplayer. NGO 5.1 (опционально) – Пояснение импортированного кода боевой системы

Разберём каждую строчку кода, взятого из серии Kosmos-6. 00:00 – 1. Вступление 00:25 – 2. Как устроена боевая система 01:52 – 3. CharacterWeapons 03:32 – 3.1. CharacterWeapons: Debugging, часть 1 06:32 – 3.2. CharacterWeapons: Physics.Raycast 11:14 – 3.3. CharacterWeapons: Debugging, часть 2 14:40 – 4. Laser 20:46 – 4.1. Laser: Визуализация и LineRenderer 23:36 – 4.2. Laser: Корутина 26:09 – 4.3. Laser: Визуализация в Update'е 30:15 – 5. Сериализация переменных и свойств 31:30 – 6. Health-компоненты Ссылки: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.Raycast.html https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.TransformDirection.html Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=GOjEGlZxPEk&list=PL_-V-pM_Qe0q4yqTYmwXlOi-3txLr8Pkz&index=1 Файлы: https://disk.yandex.ru/d/VEQB_L7h3MuIrg Авторство композиции "Forest Ambience" принадлежит TinyWorlds aka Rick Hoppmann. Оригинальная версия: https://opengameart.org/content/forest-ambience

Иконка канала Imperative Games
22 подписчика
12+
8 просмотров
3 года назад
12+
8 просмотров
3 года назад

Разберём каждую строчку кода, взятого из серии Kosmos-6. 00:00 – 1. Вступление 00:25 – 2. Как устроена боевая система 01:52 – 3. CharacterWeapons 03:32 – 3.1. CharacterWeapons: Debugging, часть 1 06:32 – 3.2. CharacterWeapons: Physics.Raycast 11:14 – 3.3. CharacterWeapons: Debugging, часть 2 14:40 – 4. Laser 20:46 – 4.1. Laser: Визуализация и LineRenderer 23:36 – 4.2. Laser: Корутина 26:09 – 4.3. Laser: Визуализация в Update'е 30:15 – 5. Сериализация переменных и свойств 31:30 – 6. Health-компоненты Ссылки: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.Raycast.html https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.TransformDirection.html Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=GOjEGlZxPEk&list=PL_-V-pM_Qe0q4yqTYmwXlOi-3txLr8Pkz&index=1 Файлы: https://disk.yandex.ru/d/VEQB_L7h3MuIrg Авторство композиции "Forest Ambience" принадлежит TinyWorlds aka Rick Hoppmann. Оригинальная версия: https://opengameart.org/content/forest-ambience

, чтобы оставлять комментарии