БЕГОТНЯ ИБОТНЯ 👀👀 Ghostrunner
Действие Ghostrunner происходит в вымышленном мире будущего в стилистике киберпанка. В связи с экологическими катастрофами человечество не может обитать на поверхности планеты без вреда здоровью. Людям пришлось ютиться в огромном городе-башне которую называют Дхарма. Гигантское сооружение и город внутри него построил Архитектор, а для охраны порядка были созданы особые солдаты — бегущие призраки. За 20 лет до начала событий игры Архитектора предает соратник Мара, а также убивает всех бегущих призраков, в том числе и главного героя. В Дхарме начинается массовые репрессии. Протагониста находит группа сопротивления, и возвращает его к жизни. С ожившим бегущим призраком связывается Архитектор, которому удалось оцифровать свое сознание. Вместе с ним протагонисту надо будет взять под контроль башню и свергнуть узурпатора Мару. В роли бегущего призрака Джэка, игрок должен преодолевать опасные препятствия с помощью приёмов паркура: рывков, прыжков, бегая по стенам, а также побеждать противников, встающих на его пути. Столкновения с врагами сопряжено с серьёзной опасностью, так как и враги, и игрок могут быть убиты одним ударом. Джек может использовать способность под названием «разгон восприятия» (англ. Sensory Boost), позволяющую ему замедлять время, уклоняться и отклонять пули в воздухе. По мере прохождения сюжета игрок будет открывать новые способности и улучшения, которые он сможет применять
Действие Ghostrunner происходит в вымышленном мире будущего в стилистике киберпанка. В связи с экологическими катастрофами человечество не может обитать на поверхности планеты без вреда здоровью. Людям пришлось ютиться в огромном городе-башне которую называют Дхарма. Гигантское сооружение и город внутри него построил Архитектор, а для охраны порядка были созданы особые солдаты — бегущие призраки. За 20 лет до начала событий игры Архитектора предает соратник Мара, а также убивает всех бегущих призраков, в том числе и главного героя. В Дхарме начинается массовые репрессии. Протагониста находит группа сопротивления, и возвращает его к жизни. С ожившим бегущим призраком связывается Архитектор, которому удалось оцифровать свое сознание. Вместе с ним протагонисту надо будет взять под контроль башню и свергнуть узурпатора Мару. В роли бегущего призрака Джэка, игрок должен преодолевать опасные препятствия с помощью приёмов паркура: рывков, прыжков, бегая по стенам, а также побеждать противников, встающих на его пути. Столкновения с врагами сопряжено с серьёзной опасностью, так как и враги, и игрок могут быть убиты одним ударом. Джек может использовать способность под названием «разгон восприятия» (англ. Sensory Boost), позволяющую ему замедлять время, уклоняться и отклонять пули в воздухе. По мере прохождения сюжета игрок будет открывать новые способности и улучшения, которые он сможет применять



