Меню(custom) на основе HUD панелей.(Source Engine c++)

Пробую сделать собственное меню для дальнейшего использования в разнообразных целях. Для создания использую HUD. Вроде получается но, нужно признаться, очень уж это сложно, это уже не математика это чистое ковыряние во внутренностях движка, скрипты не использую вообще, жестко закодирую(скрипты своей путаницей меня иногда просто бесят) Все HUD панели создаются только на клиенте, а опыта работы с клиентской частью(как и желания) у меня особого нет, отсюда и дополнительные сложности. Но дело двинулось понемногу. О каком-то дизайне меню речи пока нет, я только отрабатываю работу кода, само меню это визуализации работы кода меню. Все HUD-радары буду использовать как прокачку или в секретах(это одна из моих мыслей) Сделал видео на основе давно мною сделанного 1 уровня Blood2(тогда о программировании речь не шла, я не мог тогда настроить студию VS). Много мыслей с того времени появилось как и чем дополнить уровень и т.д.

Иконка канала Ремонтный парк
2 подписчика
12+
3 часа назад
12+
3 часа назад

Пробую сделать собственное меню для дальнейшего использования в разнообразных целях. Для создания использую HUD. Вроде получается но, нужно признаться, очень уж это сложно, это уже не математика это чистое ковыряние во внутренностях движка, скрипты не использую вообще, жестко закодирую(скрипты своей путаницей меня иногда просто бесят) Все HUD панели создаются только на клиенте, а опыта работы с клиентской частью(как и желания) у меня особого нет, отсюда и дополнительные сложности. Но дело двинулось понемногу. О каком-то дизайне меню речи пока нет, я только отрабатываю работу кода, само меню это визуализации работы кода меню. Все HUD-радары буду использовать как прокачку или в секретах(это одна из моих мыслей) Сделал видео на основе давно мною сделанного 1 уровня Blood2(тогда о программировании речь не шла, я не мог тогда настроить студию VS). Много мыслей с того времени появилось как и чем дополнить уровень и т.д.

, чтобы оставлять комментарии